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「ごごぼっ ごぼぼぼ!」 高さ:1.7m 重さ:430.0kg タマゴグループ:未発見 タイプ:ほのお・はがね 特性:もらいび(炎技を受けるとそれを無効化し、自身の炎技の威力を1.5倍にする) 隠れ特性:ほのおのからだ(接触技を受けると3割の確率で相手を火傷状態にする) 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一匹。 初出は第4世代(『ダイヤモンド・パール』)。 シンオウ地方ができた際に零れ落ちた火の球からハードマウンテンと共に生まれたとされる伝説のポケモンで、 火山噴火の原因とされ、ハードマウンテンをむやみに噴火させないために「かざんのおきいし」で封印されたと言われている。 四肢には十字型の爪を備え、これを食い込ませる事で壁や天井も這い回ることができる。 血液はマグマのように燃え滾っており、あまりの高温ゆえに自身の体の一部が溶けかかっているほど。 伝説のポケモンには珍しく、オスメスの性別が存在する(タマゴは未発見)。 アニメ映画『アルセウス 超克の時空へ』での担当声優は 三宅健太 氏。 ヒドラを連想させる名前だが、実際のモチーフは出自から考えて日本神話のカグツチと思われる。 + なのだが… 実際の評価としては、ファンからは伝説のポケモンと見られない事が多い。 まず、図鑑説明は上記の通り、 かざんの ほらあなに せいそく。じゅうじの ツメを くいこませて カベや てんじょうを はいまわる。 と、見た目も相まってどう考えても台所を這い回る黒いアイツを彷彿とさせるものであり、ついたあだ名はゴキブロス。 一応、ヒードランの存在は先述の説明もある通り伝説のポケモンに恥じぬ力と影響を持っているのだが、 これまでの伝説のポケモンは、世界の創造や人々の生活に関わっていたりと何がしかの荘厳な背景があるのに、 ヒードランだけは『DP』における図鑑説明が悪目立ちする事となり、多くのトレーナーの笑いと涙を誘った。 公式側もそれを受けて悪ノリしている様子もあり、『HGSS』では教え技として「むしくい」を習得可能だったり、 『BW2』での再登場ではキーアイテムであるかざんのおきいしが道端に転がっているほか、 登場シーンも「天井を這い回っている状態から落下してべちゃっと着地」と、ますますゴキブロスを思わせるものだったりする (後年の『SM』ではゴキブリがモチーフのポケモンが登場したが、劇中の鍵といえるウルトラビーストの1体であり、 それとは思えない美麗な外観が特徴)。 果ては劇場映画ではネームドはおろか後の作品でモブの一般トレーナーにも使役される有様である。 最早伝説のポケモンとしての威厳もあったものじゃない扱いと言わざるを得ない。 ちなみにハードマウンテンの道中に出てくるドラゴン使いが「(この奥にいるという伝説ポケモンは)やはりドラゴンタイプなんだろうか」と期待していたが、 正体がこいつ(タイプに一切ドラゴン無関係)だと知ったら、どれだけがっかりするのかが見ものである。 っていうか普通ダンジョン内でこういう情報があったら、プレイヤーも奥にいるポケモンのタイプとかのヒントだと思うだろうに、紛らわしい… 原作中の性能 HP:91 攻撃:90 防御:106 特攻:130 特防:106 素早さ:77 合計:600 図鑑説明や作中の扱い、ファンからの評価こそネタポケといえるものだが、そこは伝説のポケモン。 ケタ違いの特攻と、特性込みで半減4つ、四分の一5つ、無効2つという強固な耐性を持つ優秀な重量アタッカーとして使える。 対はがねに多用されるほのお技を受け付けないばかりか、その複合タイプ故に毒や火傷も効かず、 砂嵐も無効化するためスリップダメージに極端に強い。 専用技「マグマストーム」は威力120でありながらバインド技であり、耐久合戦で重宝する。 ただし、命中率が70と不安定なのがネック。また、第6世代以降は威力が100になった。 また、はがね技も「ラスターカノン」「てっていこうせん」など、高威力のものがそろっている。 サブウェポンは「だいちのちから」「あくのはどう」「りゅうのはどう」「ねっさのだいち」などがある他、 前述の耐性を活かして「おにび」「どくどく」で、火力に任せた攻めだけでなく持久戦に持ち込むことも可能。 高水準に纏まったスペック故に、うまく立ち回れば特殊アタッカー対策に多用されるハピナスすら単騎で倒せてしまうポテンシャルがある。 明確な弱点としては、じめん技を4倍で受けてしまう点である。 素早さも平均下位なので、ガブリアスなど上から攻め立ててくる相手は苦手としている。 また、みず・じめん複合タイプの一行は耐久合戦でも押し負けやすく、基本的に不利。 対策としては「ソーラービーム」があるが、重量アタッカーのヒードランとは微妙にかみ合いが悪く、 ダイマックス技として使用するなどの工夫が必要になる。 第7世代までの隠れ特性の伝説級は通常はイベント配布により入手可能だったのだが、 何故かヒードランは一向に配布されなかった。 そのため、隠れ特性の個体は第8世代以降の作品で「とくせいパッチ」を使わなければ入手できない。 特殊なわざを覚えている個体として『ポケモンレンジャー光の軌跡』の期間限定配信ミッションで入手できるヒードランは、 性格がれいせい(特攻↑素早さ↓)固定で、最大威力が150にもなるほのお技「ふんか」を覚えている。 ただ発表当初は「先制しないと強くないふんかを素早さが低い性格で覚えており、鈍足でのふんか枠は別のポケモンの方が適任であるネタ枠」 という扱いも多かったが、ヒードランの特攻で(状況さえ整えば)連打可能な威力150の相手全体攻撃が弱いはずもなく、 天候特性が禁止伝説以外にも解禁された5世代以降は更に有効活用しやすくなった。 + 余談 配信終了後にその価値に気付き、どうしてもこの特殊なヒードランが欲しいユーザーの中には、 「中古の『ポケモンレンジャー光の奇跡』を購入し、配信ミッションを受け取っていて、かつヒードランを送っていない」という、 極めて特殊な状況のソフトであることを期待して中古のソフトを買い集めるという行為に手を出している人もいる。 通称「ドランくじ」。 MUGENにおけるヒードラン Gondwana氏の製作したキャラが公開中。 一部技はさいき氏が委託を受け製作しており、公開ツイートはさいき氏から発信されている。 「だいもんじ」や「ねっぷう」などのダイナミックな飛び道具を主力技としている他、 「おにび」や「どくどく」などのスリップダメージ技も搭載されている。 AIもデフォルトで搭載されている他、設定で攻撃力補正やゲージ増加率を調節可能。 出場大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍
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ヒードラン 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ヒードラン 91 90 106 130 106 77 600 もらいび/-/ほのおのからだ タイプ:ほのお/はがね 特性1:もらいび :ほのおタイプの技を受けた場合無効化し、以降自分が使うほのお技の威力が1.5倍になる。 ほのおタイプのポケモンとエンカウントしやすくなる。 特性2:- 夢特性:ほのおのからだ:接触技を受けたとき、3割の確率で相手をやけど状態にする。 タイプ相性 無効:どく 激減:くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー 半減:ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン 2倍:みず/かくとう 4倍:じめん 第四世代で登場した準伝説ポケモンで、現状唯一のほのお/はがねの複合タイプ。 合計種族値も600と高く、配分も特攻が高くHP、防御、特防も並以上と無駄が少ない配分。 このゲームにおける耐性の多いタイプ2種類の複合という事もあって10タイプの耐性を持ち、 内4分の1が5タイプ、無効が1タイプ、更にもらいびで等倍のほのおタイプも無効と圧巻の耐性を持っている。 反面じめんタイプは4倍弱点となっており得手不得手がハッキリしているポケモンである。 そのため登場当時から有利な相手に繰り出してみがわりを貼り、どくどくやふんえんによる火傷、 専用技で拘束+定数ダメージが入るマグマストームでダメージレースを制していくサイクル重視のポケモンと活躍しており、 同世代の準伝説であるクレセリアと組ませたクレセドランの並びはシングルバトルでは特に有名な構築だった。 こだわりメガネやこだわりスカーフとの相性も良く、有利対面から通りの良いほのお技やサブウエポンのだいちのちからなどを 高火力で押し付けていく戦法も強力だった。 第八世代では冠の雪原で復帰した。どくどくこそ没収されたものの、ダイマックスアタッカーとしてはかなり強力で、 一致のダイバーン、ダイスチルにサブウエポンのダイアースと火力、耐久を万遍無く上げられるため 弱点のじめんタイプにさえ気をつければ戦いを有利にすすめられる事が多い。 ダブルバトルでは長年の相方であるクレセリアとの相性が良く、サイドチェンジでじめん技やかくとう技を吸い、 トリックルームやこごえるかぜで中速を補いやすい。 特殊型 特性:もらいび 性格:ひかえめ 実数値:181-x-126-200-126-115 努力値:116-0-0-252-0-140 持ち物:シュカのみ/ヨプのみ 採用される技 ねっぷう/だいちのちから/まもる 選択肢 オーバーヒート/ラスターカノン/ステルスロック 10タイプにも及ぶ耐性を生かして受け出しながら、高火力の特殊技を撃ち分けていく型。 広範囲のねっぷうを始め相性補完に優れるだいちのちからと扱いやすい技が多く、相手のじめん技の確認等の様子見に使えるまもるも確定。 残り枠は用途に合わせて採用を決めていき、サイクル戦で受け出しに来るポケモンに大きな負担をかける事で処理速度を早めるオーバーヒートや、 逆にサイクルの回数を重ねる毎に相手に負担を与えて長期戦になるほど有利になるステルスロック、 タイプ上有利なフェアリータイプに役割を据える場合に有効で、タイプ一致技のラスターカノンなど。 火力に特化し相手の体力を削る事に注視したこの型においては4倍弱点を突いてくるじめんタイプよりも ほのお技の通りが悪く受け出されやすいみずタイプの方が苦手。 そのため裏にはナットレイやゴリランダーなどのくさタイプのポケモンを入れるのが鉄板で、みず、じめんの両タイプが見れる。 特にゴリランダーのグラスメイカーによって発生するグラスフィールドは毎ターンのHP回復によってこのポケモンの耐久力の向上にもつながり、 ランドロス(霊獣フォルム)などのじしんを半減できるため一撃でやられなくなるなど非常に相性が良い。 相性の良いポケモン サンダー、ラティアス、ラティオス、クレセリア、ナットレイ ランドロス(霊獣フォルム)、カプ・ブルル、ゴリランダーなど コメント欄 コメント
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特性考察 特性 効果 備考 もらいび 炎技を無効化し、変わりに自分の炎技の威力が上がる ゴキブリげすが焼けないげすぞwwww 技候補 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 オーバーヒート 炎 特殊 130 90 5 全てを燃やすげすぞwww マグマストーム 炎 特殊 100 75 5 でかい炎の渦げすなwwww だいもんじ 炎 特殊 110 85 5 炎タイプ定番の技げすなwww ねっぷう 炎 特殊 95 90 10 ダブルトリプルで重宝するげすぞwww かえんほうしゃ 炎 特殊 90 100 15 他の炎技と両立したほうがいいげすぞwww ふんえん 炎 特殊 80 100 15 火傷を狙うならこれげすなwww アイアンヘッド 鋼 物理 80 100 15 怯ませるげすぞwww ラスターカノン 鋼 特殊 80 100 10 こっちは特防を下げるげすなwww だいばくはつ 無 物理 250 100 5 ゴキブリがただで死ぬ訳ないげすなwww はかいこうせん 無 特殊 150 90 5 一致ラスカノより威力が高いげすなwwww ギガインパクト 無 物理 150 90 5 フレドラ覚えないげすなwww かいりき 無 物理 80 100 15 岩を動かすげすぞwww ソーラービーム 草 特殊 120 100 10 水タイプ対策げすなwwwハーブはがりえないwww いわくだき 格闘 物理 40 100 15 物理火力を上げるげすぞwwww じしん 地面 物理 100 100 10 同族戦意識げすなwww威力が高いげすぞwww あなをほる 地面 物理 80 100 10 無敵になれるげすがじしん8倍wwwww ストーンエッジ 岩 物理 100 80 5 ガモスアローリザYを倒すげすぞwww いわなだれ 岩 物理 75 90 10 ダブルでは2体同時に攻撃げすぞwww りゅうのはどう 竜 特殊 85 100 10 ドラゴン対策げすぞww かみくだく 悪 物理 80 100 15 防御を下げるげすぞwwww あくのはどう 悪 特殊 80 100 15 かみくだくと両立するのはガリエールwwwww 基本型 特性 もらいび 持ち物 Zクリスタル もくたん ひのたまプレート メタルコート こうてつプレート おまもりこばん こううんのおこう しあわせタマゴけむりだま いのちのたま たつじんのおび ちからのハチマキ ものしりメガネ きあいのハチマキ せんせいのツメピントレンズ するどいツメ おうじゃのしるし するどいキバ ゴツゴツメット たべのこし かいがらのすず とつげきチョッキチーゴのみ オボンのみ ラムのみ イトケのみ ヨプのみ シュカのみチイラのみ リュガのみ ヤタピのみ ズアのみ カムラのみ 確定 マグマストーム 候補 オーバーヒート だいもんじ ねっぷう かえんほうしゃ ふんえん アイアンヘッド ラスターカノンだいばくはつ はかいこうせん ギガインパクト かいりきソーラービーム いわくだき じしん あなをほるストーンエッジ いわなだれ りゅうのはどう あくのはどう かみくだく マグマストームは優秀すぎげすなwww まとめ 一応伝説のガケモンげすなwwww 毒・火傷状態にならず砂嵐ダメージをくらわないタイプげすが相性が悪いタイプには弱いげすなwwww ドラゴンを氷やフェアリーから守ってくれる凄い奴げすなwwww 他の伝説と違い♂♀両方存在するため、ゲットするときは注意げすぞwww
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登録日:2010/03/18(木) 01 22 01 更新日:2024/05/14 Tue 11 39 15NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 485 DPt ごぼっ! はがね ひでりのいわと ほのお ほのおのからだ もらいび アニメで普通のポケモン扱い ゴキブロス サターン ザルな封印 トカゲ ドラン ネタポケ ハードマウンテン バク ヒードラン ポケモン ポケモン解説項目 マグマ モブ リバースマウンテン 三宅健太 伝説なのに雌雄あり 伝説のポケモン 地面4倍 得手不得手が激しい 新無印 準伝説 火口 火山 玄人向け 第四世代 鋼/炎固有複合 隠れ特性10年お預け 黒いアイツ 出典:ポケットモンスター 神とよばれし アルセウス、1話『サトシとゴウ!シンオウフェスにゴー!!』、22年1月21日から配信開始。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場する伝説のポケモン。 ■データ 全国図鑑No.485 分類 かこうポケモン 英語名 Heatran 高さ 1.7m 重さ 430.0kg タマゴグループ 未発見 性別比率 ♂50♀50 タイプ ほのお/はがね 特性 もらいび(ほのおタイプの技を受けると技のダメージや効果を無効化し、自身のほのおタイプの技の威力を1.5倍にする) 隠れ特性 ほのおのからだ(接触技を受けると3割の確率で相手をやけど状態にする) 種族値 HP 91 攻撃 90 防御 106 特攻 130 特防 106 素早さ 77 合計 600 努力値 特攻+3 4倍 じめん 2倍 みず/かくとう 1/2 ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン 1/4 くさ/むし/こおり/はがね/フェアリー 無効 どく 目次 ■データ ■概要 ■ゲームでのヒードラン ■対戦でのヒードラン ■アニメでのヒードラン ■映画でのヒードラン ■概要 火山地帯であるハードマウンテンの最奥部にすむと言われる伝説のポケモン。 身体のところどころに金属の装甲を纏った赤いトカゲ(?)のような姿をしている。 マグマのような灼熱の温度の血液が身体中を循環しており装甲はその温度で溶けかけている。 名前だけ聞くとバリバリなドラゴンっぽいポケモンのようにも思えるが決してそんなことはない。 その全体的に丸みを帯びたデザインにはどこか一般ポケに近い雰囲気もあり、見た目だけで伝説のポケモンと分かる人は少ないかも。 十字の爪を食い込ませて天井や壁をはい回る能力があるが、 『ダイヤモンド・パール』の図鑑説明では何故かこの部分だけがピックアップされ図鑑説明が全然伝説っぽくなく、 多くのトレーナーの笑いを誘った事からネタポケ扱いされている。 じゅうじの つめを くいこませ てんじょうや かべを はいまわる どう考えても黒いアイツです。本当にありがとうございました。 以下のコピペも有名。 ヒードランコピペ アルセウスは宇宙を創造した そしてディアルガは時を作り、パルキアは空間を作りだした 同時期に生まれたギラティナは、この世の裏側に住み着き、その世界を守護している 三匹の神、ユクシー、エムリット、アグノムはそれぞれ知識、感情、意思の尊さを人々に伝えた ダークライは人々に悪夢を見せ、三日月の化身クレセリアはその悪夢を消してくれる 古代人によって封印されたレジアイス、レジロック、レジスチルを従えるレジギガスは大陸を動かした 一方、ヒードランは十字の爪を食い込ませて壁や天井を這い回っていた (*1) この事から多くのトレーナーに通称「ゴキブロス」と親しみを込めて呼ばれている。 ただしトカゲの姿で登場する事も多い、かの有名な炎の精霊サラマンダーや実在するトカゲのファイアサラマンダーの方がモチーフである可能性もある。 特にファイアサラマンダーはヒードランと模様が少し似ていたりもする。 もともとはアルセウスがシンオウ地方を創造する際に零れ落ちた滴からハードマウンテンと共に産まれたらしい。 しかしヒードランの影響でハードマウンテンの火山が噴火する為「かざんのおきいし」により封印されてしまった。 また何故か伝説のポケモンでラティ兄妹のように明確な性別設定が無いのに♂♀が存在する。 また孵化歩数の内部数値が一般ポケ並に少ない(実際にタマゴは作れないが内部では設定されており、多くの伝ポケは孵化歩数が多い)。 これと前述の図鑑説明文も合わせ、元々は一般ポケモンとして開発されてたのでは、と噂されている。 ■ゲームでのヒードラン 上記の通り四天王攻略後に行く事の出来る「ハードマウンテン」に登場。 バクと共に「ハードマウンテン」の奥地へ赴き「かざんのおきいし」を入手し、バクと別れた後にもう一度奥地へ向かうと出現する。 石を人の力でちょっとどかしただけで解かれる封印とかどんだけ適当なんだとか言っちゃいけない。レジ系がガッチガチだったともいえる。 ちなみにプラチナでは途中で新規イベントが追加されヒードランをギンガ団の残党が利用しようとするがハンサムとプレーヤーの手により阻止される。 初期レベルはダイパだと70だがプラチナでは50となりレベル50のワイヤレス戦に出場出来るようになった。 ……が、これ以上レベルを上げられない=ロクに努力値を振ることができないので実質使用不可なのと変わらない。 いずれにせよHGSSフラットルールが追加されて以降は意味がなくなったが。 エンカウント時の鳴き声は「ごごぼっ! ごぼぼぼっ!」 決して嘔吐じゃありません、鳴き声です。 トレーナーではバトルタワーのフロンティアブレーンであるクロツグさんが49勝目の本気版で使用する。 ダイパでは『ひかりのこな』によるタワークオリティ誘発、 プラチナでは『きあいのタスキ』からの「だいばくはつ」で相討ち(タワーの相討ちは負け扱い)を狙ってくる理不尽な奴である。 また『ポケモンレンジャー 光の軌跡』との期間限定の連動により通常覚える事の出来ない「ふんか」を覚えたヒードランが入手出来る。 余談だがHGSSでは教え技で「むしくい」を取得し、よりゴキブロスに近づいた。 『ブラック2・ホワイト2』にて久しぶりに登場。 新マップ「リバースマウンテン」に出現。レベルは68。 しかし、捕獲するには18番道路に落ちている「かざんのおきいし」が必要。 余談だが、ヒードランが出現する演出は 上から「ひゅ~~~~~~」と落ちてきて 「ぺちゃ。」と着地。 となっており、更にゴキブロスに近づいた。 第六世代の『ORAS』ではマップの広がった「ひでりのいわと」にて出現。レベルは50。 マボロシの場所に出現せず、何故「えんとつやま」ではないんだというツッコミがあったりなかったり。 道中のイベントでジムリーダーのアスナが彼(彼女)を探しに来ている様子を見ることが出来る。 第七世代では『ウルトラサン』において、ウルトラスペースゼロの洞窟ステージに登場。 ウルトラムーンにのみ登場するレジギガスとは対の関係になっている。 第八世代の『ソード・シールド』ではエキスパンションパス『冠の雪原』が入手に必要となる。 新たに解放された「カンムリせつげん」にてダイマックスアドベンチャーを行う事で入手可能となっている。 Pokémon LEGENDS アルセウスではED後にメインクエストを進める事で捕獲イベントが発生する。 かこうポケモンらしく群青の海岸の火吹き島、火山内部にて出現する。 火のバリアを纏っているのでアイテムの「どろだんご」を投げてバリアを剥がす必要がある。 補給用にどろだんごは床にボロボロ落ちているが、壁を這い回る奴が団子だらけのところにいるというのは見ようによってはホウ酸団子に囲まれたゴキブロスにも…… ■対戦でのヒードラン ゴキブロスの名でネタにされているヒードランだが、準伝説ポケモンなだけあり性能は高い。 特に特攻が高く、物理・特殊共にアタッカーとしては高めの水準の耐久を備える。 意外な事にこう見えて素早さも77と割とある方で、最速でスカーフを持たせるとパオジアンやテツノツツミの上を取れるなど、意外と調整も捗る。 タイプは第9世代に至るまで唯一のほのお・はがね複合。 加えて特性はほのお技無効の「もらいび」。 初登場時の第四世代~第五世代では弱点3に対して耐性10・無効2と多くのタイプの技を半減・無効化できる強固な耐性を誇っていた。 一方で弱点はじめん4倍を筆頭にかくとう・みずが2倍と弱点もメジャーという極端な耐性を持つ。 この時代においてはがね対策にはほのお技が採用されることが多く、はがねタイプでありながらほのお技が効かないのはヒードラン固有の強みといえる。 ちなみに同期のクレセリアとは相性補完がほぼ完璧で互いに弱点を半減・無効にすることができる。当時一貫したのはみず技のみでクレセドランと呼ばれる並びが流行することに。 第六世代以降は鋼に対してゴーストと悪が等倍になったため補完にほころびが生じたが現在でもそれなりに採用される並びとなっている。 相手による得手不得手の差が激しいやや玄人向けなポケモンだが、選出するポケモン次第ではヒードラン1体で詰む可能性もあるので対策を練っておきたい。 前述のとおり耐性が多いおかげで交替出しはしやすく、特にほのおとドラゴンを両方半減以下に出来るのはヒードランだけ。 後に第六世代(XY)でマリルリも半減以下で受けられるようになったが、代わりにヒードランはフェアリー技を4分の1に出来るという個性を得た。 現在フェアリーに対して二重耐性を持つのはこのポケモンとヤトウモリ系統と第9世代で登場した2種族のみである。 専用技「マグマストーム」は超強化版「ほのおのうず」と言える代物。 スリップダメージでタスキ潰しができ、更に交代を封じる事でノコノコ出てきた受けポケをロックしながら「ちょうはつ」や「みがわり」「きんぞくおん」でなぶり殺しに出来る。 しかし命中率は「かみなり」並に不安定。撃ち合う技でもない為スカーフとの相性も悪い。 さすがに不安定が過ぎたか第5世代で命中率が75に上昇した。しかし第6世代でスリップダメージが強化された影響で威力が100まで落とされてしまった。 その他、特殊ほのお技は一通り揃っている為、選択肢には全く困らない。 一方はがね特殊技は「ラスターカノン」頼りだが、こればかりは仕方がない。 攻撃も90あるため物理技もある程度使いこなせる。 長い間はがね技は「アイアンヘッド」、ほのお技に至っては「ほのおのキバ」止まりであり、物理で立ち回るのは向いていなかったが、 第8世代で「ヘビーボンバー」、第9世代で「フレアドライブ」を習得し、一応改善傾向にある。 サブウェポンは「だいちのちから」「あくのはどう」「だいばくはつ」「りゅうのはどう」。 特にほのおに抜群を取れる「だいちのちから」は特性『もらいび』を活かしやすくそれ以外にも範囲が広い為オススメ。 取れるほのお技の選択肢が多いため、ヒードランのわざ採用率1位は実はこれだったりする。これは第9世代でも変わらず。 あく技の「あくのはどう」は第六世代から一貫性が高まった。 ドラゴンに役割を持ちやすいので「めざめるパワー(氷)」があるとじめんタイプにも打点を持てる。 ドラゴンだけなら「りゅうのはどう」でも良いが用途は限られる。 補助技は「ちょうはつ」「おにび」「きんぞくおん」「こわいかお」と粒揃いだが数は少な目。 積み技は第9世代現在「てっぺき」のみ。 どく・やけど状態にならず、砂嵐も効かない事から、「たべのこし」を持たせた耐久戦法もできる。 『どくまも』『みがわり』と組み合わせると面倒なことこの上ない。 ただし「どくどく」の技マシンが剣盾で消滅したため、現在ではこの戦法は使えない。 持ち物の選択肢は幅広いが、火力を強化する「こだわりメガネ」「いのちのたま」、 不意の地面技で倒されにくくする「ふうせん」や「シュカのみ」、上述の「たべのこし」辺りが多い。 先述の通り「こだわりスカーフ」もある程度活かせるのだが、ヒードランは受けて返す方が強いポケモンである為あまり持たされない傾向にある。奇襲としてはなくもない。 第六世代はファイアローの存在でかくとうタイプが大幅に数を減らしており、そのファイアローにも強く出られるため動きやすかった。 もう一つのタイプ一致技のはがね技「ラスターカノン」はフェアリーの弱点をつけるが、それ以外の範囲は狭い。 SMではカプ一族を筆頭とした強力なフェアリーが出現した環境で、第六世代より「ラスターカノン」を撃つ機会が多くなった。 事実、PGLでのデータでは半数以上の割合で搭載されている。 フェアリータイプに高い耐性があるので狩れるが、何よりカプ神の1匹のカプ・ブルルと相性補完が優れている。 ブルルの特性による「グラスフィールド」効果の1つで「じしん」「じならし」などの じめんタイプのメジャーな技の威力を半減でき、4倍弱点のダメージを低減させられる。 またブルルと互いに弱点を完璧にカバーできているので、新たにブルルドランという構築がなされている。 ただし、マンムー、バシャーモ、『へんげんじざい』ゲッコウガなどの強敵がいるので、 控えにクレセリア、ギャラドスなどといったこいつらに強いポケモンを用意したい。 剣盾ではデメリットありだが高威力はがね技「てっていこうせん」、 追加効果が優秀なじめん技「ねっさのだいち」など有用な技を習得。 一方で「どくどく」、「めざめるパワー」が過去作品限定になったので、前作ではそこそこ見られた「どくどく」を使用した耐久型は使用できなくなり、 「めざめるパワー」のリストラにより対ドラゴン打点も「りゅうのはどう」絡みになった。 ダイマックスとの相性は良く、弱点である水を半減できる「ダイバーン」、 「じしん」などを半減できる「ダイソウゲン」、受け性能を引き上げる「ダイスチル」「ダイアース」が揃う。 一方で火力補強は専ら「ダイバーン」頼りと、どうしても受け重視になりやすい。まあヒードランらしいと言えばらしい。 (一応「ボディプレス」も覚えるので「ダイナックル」もできるっちゃできるのだが) 他には『グラスメイカー』持ちの新たな相方ゴリランダーが登場。 ブルルとは違いかくとう・あくに一貫されるが、専用技の「ドラムアタック」の他「とんぼがえり」「はたきおとす」とブルルには無い強みを持っている。 前述した通り、『ポケモンレンジャー 光の軌跡』との連動では期間限定でマナフィのタマゴやシェイミと共に特別に「ふんか」を覚えたヒードランを入手できた。 スカーフと合わせて強力そうだが性格が「れいせい(特攻↑素早さ↓)」固定なのでイマイチ。 そもそもヒードランは耐性を活かしてある程度ダメージを喰らう立ち回りが主流なのでダメージを喰らうと威力が下がる「ふんか」との相性は良くない。 …が、それは受けが強制的に成り立つシングルでの話。 ダブルやトリプルなどの複数戦ではヒードランが被弾することなく噴火を撃てる機会を作ることができるので非常に大きな脅威と化す。 まあ、最大の問題はこの噴火ヒードランは 入手が第4世代、しかも期間限定イベントでの入手 である為現状入手不可かつ レート使用不可 である事だが。 持ってたら大事にしよう。幸い、第8世代で性格補正だけはミントでどうにかできるようにはなっている。 なお、間違ってもこいつをさかさバトルに出してはならない。 というのも通常は1/4抵抗が5つあるのだがさかさだと1/4抵抗は4倍弱点になってしまうため4倍弱点が5つと悲惨極まりない耐性だからである。 隠れ特性は『ほのおのからだ』。 しかし、ヒードランはタイプ相性の都合非接触の「じしん」が飛んできやすく、こちらを選ぶと強固な耐性を支える「もらいび」を捨てる事になる為相性ははっきり言ってよろしくない。 その為採用は稀であり、たまに物理受けのヒードランが奇襲気味に採用する程度に留まっている。 存在そのものが変態型といえよう。 ちなみにこの隠れ特性、BWで設定されて剣盾で「とくせいパッチ」によって解禁されるまで実に10年と言う歳月を費やしている。 ブッチギリの最長記録であると同時に、ヒードランの「ほのおのからだ」解禁をもって全ての伝説のポケモンの隠れ特性が解禁された。 隠れ特性絡みの話がない準伝説は実は一応他にもいっぱいいるのだが、まあそいつらことごとく「ふゆう」なので…… 『SV』ではHOME連携により解禁。 新技として先述の「フレアドライブ」を始め、「ロックブラスト」「パワージェム」そして「とびつく」を習得。DLCの追加わざマシンでは「とびかかる」も追加で習得した。一方で過去作で覚えた「むしくい」は今作では覚えない。さすがにそこは自重したらしい 実用性はともかくやっぱり虫だと思われているのではなかろうか……。 現環境ではサイクル戦重視の型が多く、性格は「ひかえめ」や「おだやか」が多く採用されている。 「とつげきチョッキ」や「たべのこし」を持たせることで耐久をさらに上げ特殊アタッカーに対して投げる型が多くなっている。 特にトップメタのハバタクカミやサーフゴーに対して後投げしやすく、シングルバトルではジワジワと順位を上げてきている。 一方でみずウーラオス、ディンルーなどの格闘枠、地面枠の存在が気がかり。 元々が優秀な耐性である為テラスタルは切りどころを選ぶが、多いのは耐性補完に優れたくさとむし。やっぱりゴキブロスじゃないか どちらも特性の「もらいび」で弱点が踏み倒せるため噛み合いが非常に良い。 追加コンテンツではオーガポンが解禁され、専用技と面の能力の高さではやくも使用率を伸ばしていく中で「かまどの面」の特性が「かたやぶり」なので本来だと無効化できるほのお技が貫通されて手痛いダメージを受けるようになった。 その対策としてそれまでは採用が低かった自身の特性の効果が上書きや貫通効果を防ぐ「とくせいガード 」を持たせるのが増加。 ■アニメでのヒードラン ポケモンレンジャーとの連動エピソードで登場。 あろうことか「ふんか」を覚えている点を除き伝説どころか、タケシもよく知ってる普通のポケモンとして扱われる。 (タケシはヒードランが普通「ふんか」を覚えられない事を知っていた。つまりそれだけヒードランの研究が進んでいるという事である) その上ロケット団の妄想では、サカキがBBQをする為に使われ遠赤外線で美味しいだの、サウナに使われたり、更には暖炉に使うことで環境に優しい生活を…という余りにも笑撃的な扱いであった。 さらにポケモンリーグ・スズラン会場のポケモンセンターにおいて、サトシがエントリーする為並んだ列の最後尾にヒードランを連れたトレーナーが。 完全なモブ扱いです本当にありがとうございます。てか室内で出したら危ないだろうが。 なおこのヒードランのトレーナーと思われる人物はトーナメント表には載っていない。早々に離脱したか。 出典:ポケットモンスター 神とよばれし アルセウス、2話『ヒードラン爆進!!』、22年1月21日から配信開始。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 新無印特別編『ポケットモンスター 神とよばれし アルセウス』にも登場。事実上の主役。 『ハードマウンテン』と思われる場所に住んでいたヒードランがギンガ団のサターンにゲットされた。 (機械とか使われず、普通にドクロッグに実力で負けてゲットされた) その後ギンガ団の火の玉プレートを使った時空に穴を空ける作戦の要として使われたが、 実験が失敗した際に特性『もらいび』でも受け止められない炎を体に受けてしまい暴走。 (この時サターンのボールを壊し野生に戻っている) そのうえプレートを取り込んでしまった事で、上記画像のような数十メートルは巨大な炎の姿をした暴走ヒードランになってしまった。 この形態は完全にプレートに主導権を握られているため、ヒードランの意思に関わらずテンガン山に向かう。 というのも、プレートのアルセウスの元に帰りたいという帰巣本能によって、テンガン山の上空のアルセウスの次元の元へ行こうとしてしまうのだ。 ■映画でのヒードラン 『アルセウス 超克の時空へ』に登場したが… 悪役のギシンの手持ちに近いポケモンというやはり極普通のポケモン扱い。 しかも天井や壁を結構なスピードで動き回る。 一緒にいたのがドータクンなので、ギシンははがねタイプ使いのようだ。 ついに公式的に一般ポケ化してしまったのだろうか? 追記修正は天井を這い回りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実際のモデルはファイアサラマンダーだよね? -- 名無しさん (2013-08-19 20 54 27) おい、レジギガスwお前は言う資格無いだろ。 -- 名無しさん (2013-08-19 21 33 54) こんなナリだが実力は上位クラスだから困る -- 名無しさん (2013-08-20 09 45 59) ↑ファイアサラマンダー…とても見えんな -- 名無しさん (2013-08-20 11 01 02) メガシンカしてさらにゴキに近づいたりしてw -- 名無しさん (2013-08-20 14 47 07) ↑特性は変わらないままでタイプは虫鋼に変更ですね、分かります -- 名無しさん (2013-08-20 17 24 59) ポケスペでギガっさんに握り潰されてた -- 名無しさん (2013-08-21 18 05 49) メガヒードラン 特性 さいせいりょく 技 そらをとぶ、こうそくいどう 的なww -- 名無しさん (2013-09-27 03 04 40) ドラゴンな見た目になって↑↑↑↑が深く謝罪するフラグ -- 名無しさん (2013-09-27 16 42 11) コロコロ -- 名無しさん (2013-10-07 09 39 34) コロコロの漫画版ではラスボス的扱いだったような気が・・・ -- 名無しさん (2013-10-07 09 40 22) ちなみに実力はちゃんと伝説級。ぶっちゃけ舐めてるとひどい目に会います。 -- 名無しさん (2013-10-07 10 00 18) 眼鏡かけたときの火力がやばい。ドラゴン相手に龍の波動でも半分以上もっていく。 -- 名無し (2013-10-13 22 12 46) 強力なフェアリーが増えたら使用率上がるか? 四分の一で受けて一致はがねでって感じで。 -- 名無しさん (2013-10-19 13 29 52) 残念な設定に反してそこら辺の準伝より活躍してる御方だからな。 -- 名無しさん (2013-11-14 18 09 00) 実力とネタ成分が上手いバランスだよね。これで能力まで残念だったらマジで救い様が無い -- 名無しさん (2013-11-14 18 36 28) にらみつけるさんもネタにされてるけどそこそこ使えるし、唯一神も強化されたし、炎の伝説はネタだけではない -- 名無しさん (2013-11-14 19 21 33) XYのモブキャラに鳴き声真似されて公式にもネタ扱いされるかわいそうな子 でも今の環境にはささりそうな性能ではありますね -- 名無しさん (2013-11-14 19 50 44) ↑コイツ解禁されたらアローやガルーラ、減るだろな というか現環境で生き残る奴のが少ない気がする -- 名無しさん (2013-11-16 22 48 13) みんなどくまもマグストヒードランを強い強いと言ってるから育ててランダムで使ったらマグマストーム全然当たらないわ毒々すら2連続で外したりしてレート下げまくったのはいい思い出。20回くらい選出してマグスト5回しか当たらないっておかしいやろ…… -- 名無しさん (2014-01-15 04 46 33) 設定の悲惨さとは裏腹に常に上位に位置する奴だな -- 名無しさん (2014-01-15 05 44 23) ポケモンベガでよりゴキブロスに………http //www40.atwiki.jp/altair0/m/pages/720.html?guid=on -- 名無しさん (2014-01-25 11 57 54) 見た目がなぁ -- 名無しさん (2014-01-25 12 19 25) ↑4 それは自分の運を呪え。 -- 名無しさん (2014-01-25 14 29 10) ↑5 それ風船ヒードランで完全に止まるよね いやだから何という訳ではないが -- 名無しさん (2014-01-25 14 58 01) ヒードランは怒った。「レジギガスさんよぉ、あんた知らないだろうがレジワロスって馬鹿にされてるんだぜぇ!」ヒードランの せいしんこうげき!レジギガスは ひるんで うごけなかった! 「パルキアさん、あんただってダンジョンではチョイ役だったじゃねぇか!相方のディアルガは出世してるのによぉ!なんだそのふざけた語尾は!なんだそのチンコみたいな姿は!威厳なさ過ぎて伝説の風上にも置けねえぜ!」ヒードランの おいうち! パルキア はたおれた! -- 名無しさん (2014-03-06 01 59 55) 飛行半減炎無効。ネタの範囲とごまかしつつアローに苦しむ虫統一パを救う救世主 -- 名無しさん (2014-03-25 16 47 21) ↑↑↑↑見た目の好みは人それぞれ、俺は全ポケモンの中でヒードランの見た目が一番好きだ -- 名無しさん (2014-06-07 08 16 22) さかさバトルでの実用性は悲惨の一言だろうな・・・。 -- 名無しさん (2014-06-12 17 52 46) アニメのポケモンリーグにいたのはあの伝説厨の手持ちだと勝手に思ってる -- 名無しさん (2014-06-14 15 08 50) トリプルのヒードラン強すぎる -- 名無しさん (2014-07-25 22 18 09) 確か噴火最大火力だったはず -- 名無しさん (2014-07-29 03 07 49) バトナージでは一番苦戦したポケモン。マグマ設置するやついつまでたっても消えないんだもん・・・ -- 名無しさん (2014-08-16 11 42 07) ヒードランはロトムみたく伝説のようなレアポケモン扱いなんだろうな・・・ -- 名無しさん (2014-12-16 23 52 47) ↑確かに伝説と言うよりは只のレアなポケモンの方がしっくりくる -- 名無しさん (2014-12-16 23 53 30) 伝説や幻のポケモン自体希少種なだけで仰々しい神話は只の古代人の創作って説もあるから…… アニメじゃ複数個体出たりするし、ルギアさえ子供がいたりしたし -- 名無しさん (2015-01-12 16 59 31) 名前だけ聞くとほのお・ドラゴンのように思ってしまった当時… -- 名無しさん (2015-01-12 18 14 57) 使うと普通に強いから良いよね…ゴキブロスとか言われてても -- 名無しさん (2015-02-20 02 23 07) 最初見たとき「かっけえええ!!」と大興奮した俺は異端だったのか・・・。 -- 名無しさん (2015-03-29 01 08 41) 人それぞれだから気にしなくて良いよ…って言いたいけど、正直異端だと思う。味のあるデザインだとは思うけどかっけええええとはまるでベクトルが違う気がする -- 名無しさん (2015-03-29 02 17 56) 当初トレジャーガウストっていうゲームがコロコロでプッシュされてたから~ドランで親戚かと思った -- 名無しさん (2015-03-29 08 48 28) ファンや公式からの扱いはいいけど対戦での性能は微妙ってポケモンは割といるけど、その逆なポケモンはヒードランくらいしか思いつかないわ -- 名無しさん (2015-06-16 09 36 24) ↑ある意味ファイヤーさん。初期はネタポケ筆頭だったが、だんだん強くなっていった(最近また微妙だけど53万さんよりはマシ) -- 名無しさん (2015-06-16 10 08 03) こいつほど♂♀いる性別の需要と意味がわからない伝説ポケモンはいない。 -- 名無しさん (2015-07-03 09 45 34) 記事かいたやつがシングル厨すぎて萎える -- 名無しさん (2015-09-18 14 39 39) ポケダンでも雑魚扱い・・・。(エンテイ仲間にできるダンジョンで雑魚として出現。)でも熱風大地使えるからクソ強い。 -- 名無しさん (2015-10-12 18 51 40) こいつとナットレイ、ハッサムでそれぞれ耐性が違うから、鋼対策は難しい -- 名無しさん (2015-12-05 14 18 37) ↑シングル厨とかいう言い方は感心しないが、噴火ドランはダブルじゃ強いからな -- 名無しさん (2015-12-17 20 55 10) こいつのモチーフなんなの?正直ファイアサラマンダーには見えない。マジでゴキブリ? -- 名無しさん (2016-02-10 00 15 41) ダイパだとバクが火山の置石を返しに行ったっきり完全にフェードアウトするんだよな。んでその後にハードマウンテン最深部にヒードランが出現しててバクはいませんでしたと。まさかヒードランに喰われたとかじゃないよな? -- 名無しさん (2016-02-22 17 20 25) ↑ 確かバトルタワーで会えたような気がするけど。 -- 名無しさん (2016-02-23 09 50 03) ↑2 そこまでの無責任な行動から考えると、単にヒードランにビビって逃げ出したんじゃないの?バトルタワーやしょうぶどころにいるから無事なのは間違いない。 -- 名無しさん (2016-04-28 00 08 06) 第四世代最不遇はフィオネだし ペラップは娑婆の空気吸ってるんで -- 名無しさん (2016-04-28 00 37 48) 風船ヒードランってあんまり流行らなかったな -- 名無しさん (2016-04-28 00 41 05) シングル厨とか言ってるけど、実際ダブルよりもメジャーだし、それを強さの基準にする人も少なくないんだから仕方ない 批判するんじゃなくダブルの楽しさや奥深さを教えるとか建設的な方向に持って行けないのか -- 名無しさん (2016-04-28 00 43 10) ↑19ほのお・ドラゴンというと次の世代でレシラムが出て、XYじゃリザードンがメガシンカしてこのタイプに変化したな。ヒードランもメガシンカすればほのお・ドラゴンになる可能性もあるか。 -- 名無しさん (2016-07-09 21 33 42) ネタ扱いされ気味だけど、メジャーな戦法を考えるともっと嫌われてもおかしくないので、上手くバランスをとっているといえる -- 名無しさん (2016-07-09 22 00 55) 唯一の妖精1/4ではなくなったか -- 名無しさん (2016-12-21 17 41 28) ウルトラサン(限定)でゲット出来るぞ。 -- 名無しさん (2017-11-07 09 37 39) 実際にGモチーフのポケが出たけどあっちをゴキブロスと呼ぶトレーナーは出ないだろう -- 名無しさん (2017-12-23 02 53 09) アニメの扱いは本っっっ当にひどいけどゲームの実力はぶっちゃけ最強クラスwwww -- 名無しさん (2018-01-22 20 37 10) ポケモンGOで解禁されたが何故か通常技にむしくいがある -- 名無しさん (2018-12-20 10 33 34) 一応剣盾にいるみたいだけども…情報が少な過ぎる。誰か、頼む -- 名無しさん (2020-02-22 11 28 15) ナルトの三尾に似てると思う -- 名無しさん (2020-03-17 12 38 22) 公式はコイツをただの600族ぐらいに思っているのだろうか?実際には600無いけど -- 名無しさん (2020-07-22 10 57 15) 超ポケダンでも伝説とは思えない扱いである。ED後にエンテイと再戦すべく「炎の島の火山」を訪れると、途中の階で中ボスめいて登場し突如襲い掛かってくる。しかも(他の襲い掛かるタイプの一般ポケ同様)HPが減ると逃走しはじめる。追い詰めて倒せば仲間になる。部屋技2種(ねっぷう、だいちのちから)を使用できマグマストームも優秀なため早く仲間に出来るのはありがたいのだが… -- 名無しさん (2021-04-29 11 25 11) 鋼対策を炎技に一任できない元凶 -- 名無しさん (2021-05-20 20 12 46) 上×3 600族扱いするならせめて600まで増やしてくれてもいいだろうにね -- 名無しさん (2021-10-27 12 41 23) まさかここにきてアニメで活躍するほどのピックアップをされるとは…… -- 名無しさん (2022-02-12 11 25 22) もしかしたらハードマウンテンのは現代まで生き延びたオヤブン個体がキングの域まで成長した姿なのかもと思ったり -- 名無しさん (2022-02-12 11 44 34) なんかいるよ! -- 名無しさん (2022-07-13 19 40 45) ↑4&7 ドランの合計種族値はちゃんと600あるぞ -- 名無しさん (2023-01-28 15 32 34) ゲームは元々一般ポケで開発されてたで説明つくけど、じゃあなんでDP時代のアニメでもあんなモブ扱いだったのか…。スタッフの悪ノリとかではないと信じたい -- 名無しさん (2023-03-14 15 37 28) 無事SVにもHOME経由で登場 とびつく習得に加えて虫テラスタルが割と実用的そうなのが非常に芸術点高い -- 名無しさん (2023-06-02 13 08 25) ガチ方面な技習得だとパワージェムが地味に熱い。ガチでもネタでも着実に強化されてる…気がする -- 名無しさん (2023-06-02 13 28 09) ↑2虫テラスは弱点の地面と格闘を半減に変えて、虫の弱点である炎をもらいびで無力化できるし、飛行と岩には元々のタイプが耐性あるから相性いいのよね。弱点消すためだったらほうし対策になる草テラスでもいいけど -- 名無しさん (2023-06-02 16 41 44) ↑ ってミス。岩タイプには耐性ないわ -- 名無しさん (2023-06-02 19 01 22) 土着の神様って感じする -- 名無しさん (2023-06-02 19 05 02) むしテラスが見た目面白すぎるのにちゃんと強いのずるいと思う -- 名無しさん (2023-07-06 21 36 48) 炎オーガポンへのメタで特性ガードを持たせることがあるらしい。こんなピンポイントなメタのためにマイナー持ち物が注目されるのもすごいけど、それだけオーガポンやばいんだなって -- 名無しさん (2023-09-30 18 28 28) ブリジュラスの両一致技半減できる上にマグストで頑丈めくれるのえらい。ボディプレは痛いけど -- 名無しさん (2024-02-25 18 57 04) 設定だけは不遇ポケ -- 名無し (2024-03-17 19 16 24) 名前 コメント
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ヒ―ドラン 基本情報 名前 ヒ―ドラン 進化 前進化なし|次進化なし タイプ ほのお・はがね とくせい もらいび ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ヒ―ドラン 91 90 106 130 106 77 216 技 Lv 技 1 げんしのちから 9 にらみつける 17 ほのおのキバ 25 きんぞくおん 33 かみくだく 41 こわいかお 49 ふんえん 57 ほのおのうず 65 アームハンマー 73 だいちのちから 81 ねっぷう 88 ストーンエッジ 96 マグマストーム ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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ヒードラン No.485 タイプ ほのお/はがね 特性 もらいび(ほのおタイプの技を受けるとほのお技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 ほのおのからだ(直接攻撃を受けると3割の確率で相手を「やけど」にする。手持ちにいるとタマゴの孵化歩数が半分になる) 体重 430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト DPt/レンジャー光※/BW2/ORAS/US/SWSH(冠)/BDSP/LA 進化 なし ※配信された特別なミッションをクリアしておく必要がある。一匹限り。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 91 90 106 130 106 77 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 ※第五世代までゴーストとあくはいまひとつ 進化前追加 ゴキブロス タイプ ほのお/むし 特性 もらいび(炎タイプの技を無効化し、以後自分の炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 てきおうりょく(タイプ一致ボーナスによるダメージ補正率が2.0倍になる) 進化前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴキブロス 61 60 46 100 96 107 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 17 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 25 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 33 かみくだく 80 100 あく 物理 15 41 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 49 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 57 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 65 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 73 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ★ 81 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 88 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 96 マグマストーム 120 75 ほのお 特殊 5 ★ ★ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信されたヒードランはLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 (Lv.) ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 (Lv.) ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 (Lv.) ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂:♀=1:1
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 485 ヒードラン 91 90 106 130 106 77 もらいび ほのおのからだ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「もらいび」でほのお技のダメージ×0 ★第9世代 ■主な型 ●たべのこし型 ひかえめorおだやかorおくびょう/HCDorHBD@たべのこし 確定技 マグマストーム 優先技 ラスターカノン/だいちのちから/ちょうはつ 候補技 まもる/おにび/みがわり 受け崩しを役割としているためか、ちょうはつ()持ちが多めですなwww ●とつげきチョッキ型 ひかえめ/HDC@とつげきチョッキ 確定技 マグマストームorふんえん/ラスターカノン/だいちのちから 候補技 テラバーストorヘビーボンバー 相変わらずWヤトムの眼鏡ドロポン程度なら1耐えしますなwww ●物理受け型 確定技 マグマストーム 優先技 ラスターカノン/だいちのちから 候補技 テラバースト/ちょうはつ/まもる/おにび/みがわり シーズン9で増加してきた型ですなwww 特性は炎の体が多いようですぞwww ※上記の持ち物以外は所持率が10%を切っているため考慮しないことにしますなwwwふうせん型などは過去世代の考察にありますなwww 本作はオボンを持っている個体も少数存在しますなwww ■考察 基本的に第8世代と変わりませんが、テラスタルで耐性を大きく変更させることが出来るようになりましたなwww テラスタイプは草が多く半数以上を占めますなwww次点で妖や虫が多いですぞwww 弱点を消せるようになりふうせん持ちはかなり少なくなりましたぞwww テラバーストの存在により今世代でも草技を放てるため、水ヤケは注意した方が良いですなwww パワージェムも習得しましたが岩技持ちは相変わらず少ないためヤャラドスなどは安定しますかなwww 対面によって遂行に使う技が大きく異なるポケモンなので炎技に受け出せないポケモンでもこいつに繰り出せる場合がありますなwww 大地になら出せる、ラスカノになら出せるといった把握をしておくとよいでしょうなwww ■対策ヤケモン 水ヤケモン ヤャラドス 一致技とだいちを両方半減以下にし、こちらからはアクテやじしんが撃てますぞwww汎用性が高く多くのヤーティに入りやすいのも魅力ですなwww ただし過去世代と異なりジェムでほぼ確2を取られるので注意ですなwww ヤリルリ ラスカは等倍で通りますがC特化でも2耐えできるので問題ありませんなwwwH204D52とDにやや厚めに振れば草テラバも1発は耐えますなwww ウォッシュヤトム ドロポンで一致弱点を突くことができ、交代が読めるならボルトチェンジが撃てますなwww ヤダイトウ(オス) 交代が読めるならクイックターンですなwww ヤダイトウ(メス) ヤシレーヌ ドラゴンヤケモン ヤザンドラ Sに大きく振られない限り先制出来、Dに大きく振られない限りチョッキ型でも眼鏡大地で貫通出来ますなwww 妖テラスが一定数いるので注意が必要ですかなwww ヤジドラゴ 上を取りづらい以外はヤザンとほぼ同じですぞwww遂行技は地震になるのでヤザンより処理は安定しますかなwww 妖テラスが注意なのはヤザンと同じですなwww ヤーマンダ ヤーマンダの性格によりますなwww 簡単に言えば、控えめだと押し切り辛いため、冷静だと上取られ易いために被弾数が多くなりますなwww 竜波とジェムとラスカ以外ならC特化ドランでも2耐え可能ですなwwwC調整ドランならラスカも2耐え出来ますかなwww また異教徒マンダの幻想によりお相手も悠長は出来ないのではないですかなwww + 詳細ですなwww 意地ならSに大きく振られない限り先手を取ることが出来るので被弾は後出し時の1発だけで済みますなwww 遂行は地震で余裕wwwただしwikiでは意地での採用は認められていませんなwww 控えめなら意地同様Sに大きく振られない限り先手を取れますなwww 地震不採用なのでドロポンでの遂行になりますが、主流のチョッキ型に対しては眼鏡ドロポンでないと確2すら取れませんぞwww 冷静ならS4振りロトム抜きとなり、ドランのS調整先に引っかかる可能性がありますなwww 遂行は地震でやkwwwA無振りでも珠地震で確1に出来ますなwww 勇敢は省きますなwww 意地での確定数と冷静でのS関係を参考にすれば良いですぞwww ヤドロクツキ ヤメルゴン ヤャラランガ あついしぼう持ち ヤビゴン ヤリテヤマ ■処理ルート 役割を持てるとはいいがたいですが、試合の流れによっては出せなくはないヤケモンですなwww ヤーガポン ラスカノ、草テラバ、大地になら出せますなwww大地が高乱数3ですなwww とくせいガードケアしたいならじだんだとか馬鹿力を持つとよいでしょうなwww 炎オーガポンしか見ていないクソピンポ道具なので無視でもいいかもしれませんがなwww 処理ルートにはなりますなwww ヒスイヤメルゴン 大地が超低乱2なので試合の流れによっては出せますなwwwただし遂行技を持っている場合の話ですなwww こいつで対策というよりはヤーティ内の処理ルートとしてみておくべきですなwww ヤチグマ D振り限定ですなwww処理ルートの一つですなwwwこいつで見る想定の場合は草等倍以下テラスを所持して残す必要がありますなwww ■対策ヤケモン(落第生) ヤイリュー ほぼ確実にS負けする以外はヤーマンダと同様ですなwww 特殊耐久が高くマルスケもあるためS関係なく安定するのがヤーマンダに勝る点ですかなwww C特化ラスカでも初撃マルスケ込みで3耐えすることがありますぞwww同条件竜波やジェムも2耐えしますなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■主な型 ●たべのこし型 ひかえめorおだやかorおくびょう/HCDorHBD@たべのこし 確定技 マグマストーム 優先技 ラスターカノン/だいちのちから/ちょうはつ 候補技 まもる/おにび/ソーラービーム/みがわり 現状最もメジャーな型ですなwww 受け崩しを役割としているためか、ちょうはつ()持ちが多めですなwww ●ふうせん型 おくびょうorひかえめ/CSorHC@ふうせん 確定技 マグマストームorかえんほうしゃorふんえん/ラスターカノン 優先技 ステルスロック/だいちのちから 候補技 ちょうはつ/おにび/ソーラービーム 風船型はステロを持っていることが多いですなwww ●とつげきチョッキ型 ひかえめ/HDC@とつげきチョッキ 確定技 マグマストームorかえんほうしゃorふんえん/ラスターカノン/だいちのちから/ソーラービーム 相変わらずレヒレやWヤトムの眼鏡ドロポン程度なら1耐えしますなwww 努力値調整例はH196-B4-C108-D124-S76辺りですかなwww + 努力値詳細ですなwwwほぼ同耐久の第7世代チョッキ型も参照ですなwww H実数値は8n-1(宿木ステロダメ軽減)の191ですなwww 物理方面は陽気AS252振りカミツルギの珠聖剣を超高乱数で1耐えする調整ですなwww ダイマされようとタスキであろうと返しのマグストで一撃貫通しますぞwww 特殊方面は一般的なパワフルメテオSブースト全抜き型の臆病C172S252振りウツロイドへの後出しを考慮していますぞwww C172S252振りは激戦区であるS種族値100属近辺のスカーフorダイジェット勢に抜かれないようビーストブーストでSが上がるようにC172振りまで抑えた振り方ですなwww パワフルメテオ(C↑)→(両者ダイマ)→ダイロック→ダイアース(D↑)→ダイロック→ダイアースで攻撃3発を耐えつつ突破出来ますぞwww また臆病珠サンダーのダイサンダーや控えめレヒレの波乗りをそれぞれ2耐えしますなwww SはレヒレやクレセやゴリラなどのS4振り抜き、つまり無振りロトムと同速ですなwww 技構成はほぼマグスト/ラスカ/大地の力/ソラビで確定ですが、極稀にりゅうのはどうやげんしのちから持ちが居ますなwww どちらも採用率が圏外なので基本的には無視で構いませんぞwww ※この他にも弱点保険型等がいますが、上記の持ち物以外は所持率が10%を切っているため考慮しないことにしますなwww ■考察 毒々めざパ等が没収されましたなwww それにより一時期は残飯持ちが減り、チョッキAT型がかなり増えましたが、シーズン14以降は再び残飯型が主流となっていますぞwww ダイマ技の追加効果がどれも火力か耐久の引き上げに繋がるためダイマとの相性が悪くありませんなwww 特にチョッキ持ちはソーラービームを採用していることが多い為、特殊水では役割を持つことが非常に難しくなっていますぞwww 岩技はほぼ採用されなくなりましたなwww 飛行勢増加の対策によるステロ蔓延で岩4倍勢が減った上に、ガモスはめざ地消失で岩技無しでも余裕 リザファイヤーは熱砂習得で面倒なのが原因かと思われますぞwww ドラン自身もステロを使えますなwww今世代もステロを撒く型は一定数いますぞwww 総じて、過去世代と比べると採用される技や持ち物の幅は結構狭まりましたなwww ■対策ヤケモン ヤャラドス 安定ですなwww一致技とだいちを両方半減以下にし、こちらからはアクテやじしんが撃てますぞwww汎用性が高く多くのヤーティに入りやすいのも魅力ですなwww B振りでも受け出しに支障はありませんが、C特化ダイソウゲンが受からなくなるので注意が必要ですなwww ヤビゴン こちらも安定ですぞwww おにび()をされても押し切ることは出来ますが、ダイスチルでBを上げられると厳しくなるので気を付ける以外ありえないwww ヤプ・レヒレ ミストメイカーにより苦し紛れのおにび()すら完封しますなwww 自身はあまり関係ありませんが、後続の物理ヤケでドランを処理するのがやや楽になりますなwww 無振りロトムやレヒレはドランのS調整先にされやすいので、上からのダイソウゲンには注意以外ありえないwww 一応他の草抜群水ヤケより耐久があるため、対面ならダイソウゲン2発を耐えて返しのダイストリーム2発で押し勝てる可能性はありますなwww なおダイソウゲンもダイストリームも追加効果で2発目以降火力が上がるので残りHPによる判断を間違えないようにしたいですなwww ヤシレーヌ こちらもかなり有力な対策ですなwww 他の特殊水ヤケより火力があるため、チョッキ型でも眼鏡ドロポン1発で倒せる可能性はありますなwww また激流が発動すればかなりの火力を出せるので考慮しておくと良いですなwww ダイマしていないH振りヤシレに対し、C特化ダイソウゲン1発やラスカ2発で激流圏内に入りますなwww ヤリルリ ラスカは等倍で通りますがC特化でも2耐えできるので問題ありませんなwww ウォッシュヤトム ドロポンで一致弱点を突くことができ、交代が読めるならボルトチェンジが撃てますなwww チョッキ持ちにはダイソウゲンで返り討ちにされてしまうので、相手の持ち物の見極めが重要ですぞwww ヤァイヤー 過去世代と異なり岩技持ちが減少したので安定ですなwww帯以上の熱砂でチョッキ型でも確2が取れますなwww なおふうせん持ちは先に割る必要があるので眼鏡を持たせている場合は要注意ですなwww ドランの前で一致技では拘れず、だからといって蜻蛉で割りながら逃げてしまうとステロ撒かれて大惨事になることがありますぞwww 一応ダイジェット→ダイアースで逆に起点にすることは出来なくはないですかなwww ヤーマンダ Sによっぽど厚く振られていない限りは上から遂行できますなwww ただしB振りでは後出しが出来ませんぞwwwまた遂行技の関係でチョッキ持ち相手にダイマを切られると押し切られたりしますなwww ドランを重く見るなら地震採用ですかなwww 現在は山田の技が確定4枠になっている関係で、冷静にすることがほぼないので折り畳みますなwww + 性格による遂行性能の考察ですなwww ヤーマンダの性格によりますなwww 簡単に言えば、控えめだと押し切り辛いため、冷静だと上取られ易いために被弾数が多くなりますなwww 竜波とラスカ以外ならC特化ドランでも2耐え可能ですなwwwC調整ドランならラスカも2耐え出来ますかなwww また異教徒マンダの幻想によりお相手も悠長は出来ないのではないですかなwww 意地ならSに大きく振られない限り先手を取ることが出来るので被弾は後出し時の1発だけで済みますなwww 遂行は地震で余裕wwwお相手にダイマされても珠ダイアースでH振りまでのドランを確1に出来ますなwww 後出し時にダイスチル(B↑)撃たれた場合だと珠ダイアースで確1になりませんが、こちらのDが上がり次のダイスチルも耐えるため遂行が間に合いますぞwww ただしwikiでは意地での採用は認められていませんなwww 控えめなら意地同様Sに大きく振られない限り先手を取れますなwww 地震不採用なのでドロポンでの遂行になりますが、主流のチョッキ型に対しては眼鏡ドロポンでないと確2すら取れませんぞwww 更に相手がダイマした場合はこちらがダイマしようがしまいが押し負けますなwww 冷静ならS4振りロトム抜きとなり、ドランのS調整先に引っかかる可能性がありますなwww 遂行は地震でやkwwwA無振りでも珠地震で確1に出来ますなwww ただし相手にダイマ切られた場合は冷静A無振り珠ダイアースを耐えられますぞwww また先制ダイスチルでBを上げられることもあり安定はしませんなwww 勇敢は省きますなwww 意地での確定数と冷静でのS関係を参考にすれば良いですぞwww ■対策ヤケモン(落第生) ヤイリュー ほぼ確実にS負けする以外はヤーマンダと同様ですなwww 特殊耐久が高くマルスケもあるためS関係なく安定するのがヤーマンダに勝る点ですかなwww C特化ラスカでも初撃マルスケ込みで3耐えすることがありますぞwww あまり採用はされませんが同条件竜波も2耐えしますなwww ヤザンドラ ダイスチル以外に受け出せますぞwww Sに大きく振られない限り先制出来、Dに大きく振られない限りチョッキ型でも眼鏡大地で貫通出来ますなwww Dを上げなければC特化のマグスト+ダイスチル+ダイスチルを耐えないので、ダイマ択は発生しますかなwww ヤャラランガ ダイスチル以外に受け出せますぞwww 引いてきそうなら豊富なサブウェポンで繰り出し先の弱点を狙いに行く動きも可能ですなwww チョッキ型には眼鏡気合玉を耐えられてしまうので物理型推奨ですなwww またダイマでの撃ち合いも考慮すると地震が欲しいですぞwww ヌメルゴンやオニシズクモは省きますなwww ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■主な型 ●たべのこし型 ひかえめorおだやかorおくびょう/H212余り耐久orS@たべのこし ほのお技(マグマストームorかえんほうしゃorふんえん)/だいちのちから/どくどく/ラスターカノンorまもるorみがわりorその他攻撃技 ●とつげきチョッキ型 ひかえめ/HDC/@とつげきチョッキ ほのお技(オーバーヒートorマグマストームorかえんほうしゃorふんえん)/ラスターカノン/だいちのちから/がんせきふうじorげんしのちからorめざめるパワー(こおり) 特殊耐久は臆病コケコのZ10万+通常10万耐え(≒臆病テテフの気合玉2耐え/臆病アゴの悪巧みめざ地耐え/臆病メガゲンの状態異常祟り目2耐え)辺りに調整されますなwww レヒレやWヤトムの眼鏡ドロポン程度なら1耐えしますし、ヤャララの眼鏡気合玉でも低乱1なので注意ですぞwww ●ふうせん型 おくびょうorひかえめ/CSorHC@ふうせん ほのお技(マグマストームorかえんほうしゃorふんえん)/だいちのちから/ステルスロック/ラスターカノンorどくどくorがんせきふうじorげんしのちからorめざめるパワー(こおり)orおにび ●こだわりスカーフ型 おくびょう/CS/@こだわりスカーフ ほのお技(オーバーヒートorマグマストームorかえんほうしゃorふんえん)/ラスターカノン/だいちのちから/がんせきふうじorげんしのちからorめざめるパワー(こおり) 臆病S196振りで最速コケコゲンガー抜きなのでここまでは振られますなwww 場合によりマグスト持ちのS212(準速フェロ/岩封後最速ガッサ/竜舞後最速メガバンギ抜き)やS252(準速スカーフドリュ抜き)もありますなwww ※その他こだわりメガネ、クサZなどを持っている型もありますが、採用率が10%を大きく下回っているのでここでは考慮しないことにしますなwww ■考察 役割論理におけるヤードランが一軍ヤケモンであるのが物語っているように、異教徒も優秀な耐性を生かしてサイクルに参加させてきますなwww 同時に採用されているポケモンも一位から順にランドロス、ボーマンダ、クレセリア、カプ・レヒレ、カプ・ブルルと、サイクル戦向きなポケモンが多いですなwww奇遇なことにクレセリア以外はヤケモン足りえますなwww 役割論理的に厄介な点はヤットレイ、ヤプ・ブルルなどハチマキが持たされやすいヤケモンのメイン技を4分の1にされてしまうことですかなwwwいくら超火力でも4分の1にされてしまうと負担がかかりませんなwww ヤケモンはフルアタなため、基本的に一致技が等倍以上、もしくはサブで弱点がつけるヤケモンが多いですが、一部ヤケモンは技構成次第で完封されてしまうため要注意ですなwww具体的には、じならしがないヤットレイ、じしんがないヤッカグヤやメガヤルタリス、めざめるパワー(じめん)がないヤァイヤー、ウルガモスなどですなwww またおだやかHD型やとつげきチョッキ型だと、特殊一致等倍中低火力や不一致弱点技程度なら余裕で耐えてくるので注意ですなwww ■対策 ●弱点を突かれない一致弱点技持ちで殴る 単純明快ですなwwwただし、裏に控えてるポケモンに不利なことも多いので注意ですなwww 並びは一軍図鑑ナンバー順→二軍図鑑ナンバー順→二軍候補図鑑ナンバー順ですなwww ヤャラドス 一致技とだいちを両方半減以下にし、こちらからはアクテやじしんが撃てますなwww汎用性が高く多くのヤーティに入りやすいのも魅力ですなwww 必然力がある論者なら繰り出し時のふんえん()やけどにも怯える必要はありませんなwww ウォッシュヤトム ドロポンで一致弱点を突くことができ、交代が読めるならボルトチェンジが撃てますなwww ヤプ・レヒレ ミストメイカーにより苦し紛れのどくどく()すら完封しますなwww 自身が対策になるのはもちろん、ミストメイカーで後続の補助もできるのがすばらしいですなwww ヤリルリ ラスカは等倍で通りますが特化でも2耐えできるので問題ありませんなwww メガヤグラージ 圧倒的耐久で特化だいちすら3耐えしますなwww ヤシレーヌ こちらもかなり有力な対策ですなwwwうたかたのアリアを持っておくとなお良しですなwww ヤャラランガ ラスカを2耐えできますなwww 引いてきそうなら豊富なサブウェポンで繰り出し先の弱点を狙いに行く動きも可能ですなwww ハリテヤマ あついしぼうでほのお半減ですなwww 条件はヤャラランガと似ていますなwww オニシズクモ ふんえん()やおにび()でのやけどすら無効ですなwww ●サブの弱点技持ちで殴る こちらも有力な対策ですなwww一致弱点技持ちほどあからさまではないとはいえ、基本警戒されそうですがなwww メガヤーマンダ じしんで遂行ですなwwwクレセリア以外の取り巻きには後出しを許しにくいのも魅力ですなwww ヤザンドラ だいちのちからで遂行ですなwwwきあいだまでも一応行けますなwww ヤメルゴン メガネきあいだまや珠じしんで遂行ですなwww ただこれらの技はほかのサブウェポンに比べて若干優先度が下がるのが難点ですかなwww カビゴン じしんか10まんばりき、もしくはハチマキばかぢからで遂行ですなwww じめん技で遂行する場合は、後ろに控えてる可能性があるブルルのことを考えると若干10まんばりきが優勢ですかなwww ★第6世代 + 第6世代の考察ですなwww ■主な型 どくまも型 おくびょう/S252H212余りCor耐久@たべのこし どくどく/まもる/みがわり/炎技(マグマストーム/ふんえん/かえんほうしゃ) 性格はおくびょうが40.5%、ひかえめが35.6%、おだやかが22.1%、技はどくどくが33.7%、まもるが41.1%、みがわりが28.9%ですなwww環境のヒードランの半数がこの型であると言っても問題ないでしょうなwww たべのこし所持率は53.0%ですなwww だいちのちから持ちは51.1%ですなwww (2016/04/13 ORASリーグのデータですなwww) ■考察 有利体面を作りだし交代先の相手をどくまも()で封殺するのが最もメジャーな型のようですなwww 最速()ボードランのSは141とヤケモン中最速のひかえめorいじっぱりメガヤーマンダでも追い抜けないため注意ですぞwww 一致炎技を持ちどくどくが効かない鋼に対して強いのも厄介な点ですなwww 風船()は水タイプのヤケモンやヤリテヤマを投げればいいですなwww ■対策有力ヤケモン 対策有力ヤケとはいってもいつも入っているとは限らないので重要なのは立ち回りですなwww ヒードランがどんな型でも何もない状態でヤャラなどと対面したら相手は逃げるしかないですぞwww 理想はボルチェン持ちで毒をもらってから後続に回すことですなwww クレセドランの場合はクレセに広範囲高火力のヤケモンぶつけてヒードランの後出しを潰すといいですなwww ウォッシュヤトム 対面した場合はハイドロポンプ、どくどくを入れられた場合はみがわりに対してボルチェンですなwww 炎/鋼半減、地面無効、岩等倍で一番後出しが安定しそうですぞwwww ヤメルゴン C特化眼鏡ラスカノでも確3で受けられ、無補正無振り珠地震でH252とH212が75%の高乱1、帯地震でH252が25%の低乱1、H212が35%の低乱1ですぞwww 眼鏡気合玉で高乱数1(81.3%)ですが、身代わりで粘られたときのことを考えると不安が残りますなwww また珠以下の場合気合玉は超低乱1もしくは確2になるので眼鏡以外は地震の方がいいですぞwww ヤャンデラ 炎・鋼半減、すりぬけでみがわり()無効ですなwww ただ臆病252振り眼鏡ドランの場合、大地で確1を取られてしまうんですなwww 無強化無振りでも確2なので、めざ地の搭載は必須ですぞwww クレセドランを一度に倒せますなwww ■以下は鬼火、大地搭載型やアタッカー型の増加で後出しが安定しませんぞwww ヤードラン テンプレどくまも()ボードランなら完封できますなwww ただし4割近くいるだいちのちから持ちには返り討ちにされるためどくまも()を確認してから投げるといいですぞwww ヤラミドロ 炎技半減、どくどく()を無効化できますなwww めざめるパワー地面があるといいですなwwwPP切れ()が怖いのでPPは増やす以外ありえないwww ヤリテヤマ 持ち物無しつっぱり2回で身代わりが壊せますぞwww 後続のゴツメクレセに叩きを入れたいので持ち物は黒帯か達人の帯推奨ですなwww ちなみに鉢巻だと身代わりが低乱1になりますぞwww チョッキエンブオー こちらもつっぱり2回で身代わり破壊ですなwww 火傷しませんが地面技が抜群ですぞwww ■その他 メガヤーマンダ 意地っ張りか控えめなら最速以外に先手を取れますなwwww ヒードラン/対策/コメントログ 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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ヒードランが使える技 ポケットモンスター本編での技 くさタイプ ソーラービーム むしタイプ - どくタイプ どくどく ほのおタイプ オーバーヒート おにび かえんほうしゃ だいもんじ にほんばれ ねっぷう ふんえん ほのおのうず ほのおのキバ マグマストーム みずタイプ - こおりタイプ - ノーマルタイプ いばる おんがえし かいりき かげぶんしん からげんき ギガインパクト こらえる こわいかお しぜんのめぐみ だいばくはつ にらみつける ねごと はかいこうせん ひみつのちから ほえる まもる みがわり めざめるパワー メロメロ やつあたり ゆうわく ロッククライム ひこうタイプ - ドラゴンタイプ りゅうのはどう でんきタイプ - じめんタイプ あなをほる じしん だいちのちから いわタイプ いわなだれ がんせきふうじ ステルスロック ストーンエッジ かくとうタイプ いわくだき エスパータイプ ねむる ゴーストタイプ - はがねタイプ アイアンヘッド きんぞくおん ラスターカノン あくタイプ あくのはどう いちゃもん かみくだく しっぺがえし ちょうはつ タイプ不明 - タイプなし - その他の作品での技 ポケモンカードオリジナル -
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データ 習得技 レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 ヒードラン ほのお はがね もらいび ほのおのからだ 91 90 106 130 106 77 600 クレセリア エスパー ふゆう 120 70 110 75 120 85 580 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル 技名 習得レベル ヒードラン クレセリア ほのおのうず Lv.1 ねんりき Lv.1 にらみつける Lv.1 かげぶんしん Lv.1 メタルクロー Lv.6 しろいきり Lv.6 げんしのちから Lv.12 オーロラビーム Lv.12 ほのおのキバ Lv.18 サイケこうせん Lv.18 こわいかお Lv.24 サイドチェンジ Lv.24 アイアンヘッド Lv.30 きりさく Lv.30 かみくだく Lv.36 サイコカッター Lv.36 ふんえん Lv.42 つきのひかり Lv.42 きんぞくおん Lv.48 しんぴのまもり Lv.48 だいちのちから Lv.54 サイコキネシス Lv.54 ねっぷう Lv.60 ムーンフォース Lv.60 ストーンエッジ Lv.66 みらいよち Lv.66 マグマストーム Lv.72 みかづきのまい Lv.72 - - みかづきのいのり Lv.72 タマゴ・その他 技名 種類 技名 種類 ヒードラン クレセリア なし なし マシン マシン技 No. 技名 習得可否 ヒードラン クレセリア 001 とっしん 〇 〇 006 こわいかお 〇 〇 007 まもる 〇 〇 008 ほのおのキバ 〇 016 サイケこうせん 〇 017 あやしいひかり 〇 019 チャームボイス 〇 021 とびつく 〇 024 ほのおのうず 〇 025 からげんき 〇 〇 028 じならし 〇 031 メタルクロー 〇 032 スピードスター 〇 034 こごえるかぜ 〇 036 がんせきふうじ 〇 038 ニトロチャージ 〇 041 アシストパワー 〇 047 こらえる 〇 〇 049 にほんばれ 〇 〇 050 あまごい 〇 051 すなあらし 〇 054 サイコショック 〇 055 あなをほる 〇 060 しねんのずつき 〇 066 のしかかり 〇 〇 070 ねごと 〇 〇 074 リフレクター 〇 075 ひかりのかべ 〇 076 ロックブラスト 〇 079 マジカルシャイン 〇 081 くさむすび 〇 082 でんじは 〇 084 じだんだ 〇 085 ねむる 〇 〇 086 いわなだれ 〇 087 ちょうはつ 〇 089 ボディプレス 〇 093 ラスターカノン 〇 094 あくのはどう 〇 098 スキルスワップ 〇 099 アイアンヘッド 〇 101 パワージェム 〇 〇 103 みがわり 〇 〇 104 てっぺき 〇 107 おにび 〇 108 かみくだく 〇 109 トリック 〇 114 シャドーボール 〇 115 りゅうのはどう 〇 116 ステルスロック 〇 118 ねっぷう 〇 119 エナジーボール 〇 120 サイコキネシス 〇 121 ヘビーボンバー 〇 125 かえんほうしゃ 〇 126 10まんボルト 〇 129 めいそう 〇 130 てだすけ 〇 133 だいちのちから 〇 135 れいとうビーム 〇 138 サイコフィールド 〇 141 だいもんじ 〇 149 じしん 〇 150 ストーンエッジ 〇 152 ギガインパクト 〇 〇 157 オーバーヒート 〇 161 トリックルーム 〇 163 はかいこうせん 〇 〇 165 フレアドライブ 〇 166 かみなり 〇 168 ソーラービーム 〇 〇 170 てっていこうせん 〇 171 テラバースト 〇 〇
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 H A B C D S 91 90 106 130 106 77 耐性及び弱点 無効 ほのお/どく 4分の1 くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー 半減 ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン 2倍 みず/かくとう 4倍 じめん 育成例 性格 おくびょう 特性 もらいび 持ち物 たべのこし 努力値 H212S252他調整 技構成 まもる/みがわり/どくどく/ほえるorちょうはつorふんえんorマグマストーム 解説 どくまも型でござるvvv 他の耐久炎同様、鋼を呼びにくいため毒を入れやすいでござるvvv ただし鬼火以外にも砂嵐や毒々無効の点も大きいでござるなvvv 最近レートにいる炎はアローを除き地技闘技の所有率が高く油断出来ないでござるvvv またニンフィアなど大半の妖にも積み技でゴリ押されたりするので注意でござるvvv マグストは相手を拘束し固定ダメも与えるためかなり優秀でござるvvv 噴煙も熱湯と同じく3割火傷のためこちらもなかなか優秀でござるなvvv 努力値残り44をCに振ればマグストでメガクチが最低乱数以外1発でござるvvv 飛複合や草複合、クレセリアとの相性補完が良いでござるねvvv